想享學知識館(二)(75)

Unity3D "介面操作" 與 "場景建立"(5)

Unity下載 與 視窗環境介紹
遊戲素材網路資源
3D場景建立 與 攝影機調整
建立燈光 與 材質著色
材質貼圖

Unity3D "物理碰撞" 與 "Animation動畫"(3)

新增 3D物理效果
新增 Animation動畫(1)
新增 Animation動畫(2)

Unity3D "Physics物理效果 + Animation動畫" 綜合應用-碰碰彈跳球(4)

彈跳球著色貼圖 與 物理效果
建立場景
新增鉸鍊關節(Hinge Joint)
碰碰彈跳球_新增 Animation動畫

Unity3D "地形建立" 與 "環境設定" (1)(4)

建立地形(Terrain)(1)
建立地形(Terrain)(2)
繪製地形材質
繪製草與樹木

Unity3D "地形建立" 與 "環境設定" (2)(3)

建立風區(Wind Zone)
建立海與湖(Water)
天空盒設定(Skybox)

Unity C# 程式腳本介紹(3)

Visual Studio 程式開發軟體下載
C# 程式基礎觀念與變數宣告
遊戲物件的Transform屬性與方法

Unity3D 坦克奪寶大戰 (1)(PC Game)(3)

第一人稱與第三人稱角色控制器
第一人稱角色模型置入與參數調整
新增子彈預製物與分子系統

Unity3D 坦克奪寶大戰 (2)(PC Game)(2)

玩家子彈射擊程式撰寫
玩家手榴彈投擲程式撰寫

Unity3D 坦克奪寶大戰 (3)(PC Game)(3)

新增石頭與寶石預製物
生成寶石程式撰寫
取得寶石程式撰寫

Unity3D 坦克奪寶大戰 (4)(PC Game)(4)

寶石UI顯示與程式撰寫
新增敵人車輛與輪胎轉動程式撰寫
新增敵人子彈與Asset Store下載 Partic
敵人自動追蹤開火程式撰寫

Unity3D 坦克奪寶大戰 (5)(PC Game)(3)

新增敵人坦克
殲滅敵人生成血包
血包UI顯示與程式撰寫

Unity3D 坦克奪寶大戰 (6)(PC Game)(4)

射擊的準心UI與準度調整
遊戲地圖與敵人雷達偵測 (1)
遊戲地圖與敵人雷達偵測 (2)
雷達的敵人可見度識別

Unity3D 坦克奪寶大戰 (7)(PC Game)(4)

遊戲結束的UI、音效與程式撰寫
遊戲開始的UI、音效與程式撰寫
遊戲過關的UI、音效與程式撰寫
【坦克奪寶大戰】發佈遊戲

Unity2D 喵喵接水果遊戲 (1)(PC Game)(3)

匯入素材與使用2D Sprite 建立場景
喵喵接水果遊戲_主角控制程式撰寫
水果Physics 2D的物理效果

Unity2D 喵喵接水果遊戲 (2)(PC Game)(3)

接水果得分程式撰寫
得分Sprite顯示
分數時間的UI顯示與程式撰寫

Unity2D 喵喵接水果遊戲 (3)(PC Game)(4)

隨機生成水果與位置
遊戲過關、遊戲結束的UI顯示與程式撰寫
遊戲開始的UI顯示與程式撰寫
【喵喵接水果遊戲】發佈遊戲

Unity2D 切水果手遊 (Android App Game)(4)

轉換遊戲為Android平台與調整版面
切水果得分程式撰寫
切水果刀光特效程式撰寫
【切水果手遊 】發佈遊戲Apk檔

Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (PC Game) (1)(3)

匯入遊戲素材與場景設置
主角設置與動畫製作
向捲軸射擊遊戲_主角控制程式撰寫

Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (PC Game) (2)(4)

主角武器預置物製作
主角開火射擊程式撰寫
敵人設置與移動程式撰寫
敵人爆炸與分數UI程式撰寫

Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (PC Game) (3)(3)

火箭彈的生成與數量UI程式撰寫
攝影機跟隨主角移動控制
UFO Boss開火程式撰寫與動畫製作

Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (PC Game) (4)(3)

UFO Boss生命值UI程式撰寫
主角生命值UI程式撰寫
敵人出現的觸發位置設定

Unity2D 橫向捲軸射擊遊戲 (PC Game) (5)(3)

遊戲失敗與遊戲過關UI顯示
遊戲失敗與遊戲過關程式撰寫
【橫向捲軸射擊遊戲 】發佈遊戲

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